Decryptage d’un phenomene pop venu du Japon.
Qui allez-vous acheter? Drogo le vampire rebelle et sauvage, Matt le collegue tombeur et sexy ou bien Colin, le mysterieux et ensorcelant guitariste de rock? A moins que les hormones ne vous poussent au sein des bras musculeux de Ryan Carter, richissime et charismatique boss de Carter Corp? Votre mission, Mesdames, si vous l’acceptez, sera de parvenir a seduire l’un des protagonistes, au cours d’une histoire dont vous etes l’heroine. Jusqu’a recemment l’apanage d’adolescentes en mal de sensations, nos Otome games («jeux Afin de jeunes dames» en japonais) fleurissent sur les smartphones des plus de trente ans.
Une croustillante democratisation que l’on devra en grande part a Claire Zamora, la cofondatrice de 1492 Studio. Cette filiale d’Ubisoft est desormais leader concernant le marche francophone de la bluette videoludique. A le actif, un juteux catalogue de toy-boys virtuels. Et jamais moins de 40 millions de clientes satisfaites a travers individu. Clientes qui visiblement en redemandent, puisqu’une toute nouvelle source de fantasmes intitulee «Blue Swan Hospital» est sortie du studio ces dernieres semaines, faisant un carton immediat.
Plusieurs tri impitoyables
Notre tour de force de Claire Zamora? Avoir compris avant des autres que pres de 50% des joueurs sur smartphone paraissent en realite des joueuses, la majeure partie majeures et vaccinees, ainsi, que ces dernieres souhaitent 1 contenu un poil plus excitant que Candy Crush. «Lorsque nous avons eu l’idee de creer «Is it Love?», les Otome games etaient bien balbutiants en Europe. Cela existait deux opus asiatiques traduits en anglais, mais les scenarios s’averaient minimum adaptes au public occidental. Nous avons decide de proposer quelque chose encore mature, encore sexy, a destination des trentenaires», se souvient-elle. Le style general? Ose mais jamais cru. La messe est dite. Drogo, Matt, Colin et consorts etaient nes.
Mais en quoi consiste l’Otome game, votre objet videoludique non identifie a cheval entre le roman Harlequin, le livre-dont-vous-etes-le-heros et le jeu video? Ces romans visuels mettent en scene une jeune femme embarquee presque malgre elle dans une affaire d’amour et qui se retrouve a devoir faire des choix Afin de la mener a bien. Une fois le telechargement effectue et le decor plante, l’article defile via le smartphone. Tres vite, le scenario pousse a prendre des decisions: accepter votre rendez-vous ou non, enfiler une bri?ve robe ou 1 jean moulant, embrasser ou hesiter, partir ou rester. Binaire? Assurement. Chaque action influence la suite de l’histoire et debloque des «scenes secretes» a forte valeur erogene…
Communiquer des emotions
Orlane Guene, creatrice de visual novels et consultante, connait la chose sur le bout des doigts: «Dans 1 Otome Game, on incarne une jeune fille affreusement ordinaire, souvent avec une personnalite aussi peu affirmee que possible afin que la lectrice puisse s’y identifier. La petit fille proprement dit est alors entouree de beaux ephebes tres differents nos uns des autres qui vont se rapprocher d’elle sous des pretextes divers et varies, et il lui faudra choisir l’elu de son c?ur en passant du temps avec lui. Ce n’est qu’ensuite que se developpera la romance, avec une fin heureuse a Notre clef si les bons conseil ont ete effectues.»
Pour appater la chalande, le telechargement est gratuit. Mais il faudra ensuite faire preuve de patience Afin de connaitre le fin mot de l’histoire: des rebondissements sont nombreux et les credits quotidiens limites. Les plus impatientes peuvent i chaque fois accepter de visionner une publicite de trente minutes Afin de s’offrir plusieurs frissons gratuits supplementaires. Ou alors sortir le portefeuille. «La cle, c’est de communiquer des emotions, explique Claire Zamora. Chez 1492 Studio, nous avons mise sur le texte et sur la patte graphique, si bien que l’on va impeccablement tomber amoureuse de ces personnages! Mes joueuses y paraissent tres attachees.» Derriere votre modele economique base via la frustration, des millions de joueuses ultra motivees.
Le pionnier europeen du genre demeure Beemoov, le studio francais a l’origine du fort elegant «Secret d’Henri» mais connu surtout pour «Amour sucre». Lance en 2011, votre dernier fut votre succes surprise, depuis traduit en 11 langues et telecharge via plus de 80 millions de gens a travers le monde. Point commun des deux principaux studios francophones: l’attention portee, en plus du scenario, a Notre psychologie et au caractere des cheris virtuels. «En Occident, nous avons mode a assimiler nos visual novels aux fameux «Livres dont vous etes le heros», cela supposerait que l’emphase soit placee i propos des parti pris, deplore Orlane Guene. En realite, «visual novels» n’est que le nom global www.datingmentor.org/fr/onenightfriend-review/ que nous avons donne a 2 marches distincts au Japon: celui pour hommes, les Bishoujo game, ainsi, celui concernant jeunes filles, des Otome games. Chez l’un comme chez l’autre, l’accent reste enfile i propos des personnages».
#Balancetonporcvirtuel
Reste que votre marche tres genre implique fatalement une vision stereotypee des rapports hommes/femmes. «On va adapter le caractere de l’heroine en fonction du personnage masculin, admet Claire Zamora. Si ce soir est, par exemple, autoritaire, elle est aussi plus douce. On s’adresse aux dames independantes, l’objectif n’est pas non plus de leur proposer une heroine naive et dominee.»
Reste que la plupart situations frisent le #balancetonporcvirtuel tant elles relevent du harcelement, voire de l’agression sexuelle, sans que cela ne soit presente tel etant problematique. «Les Otome games refletent malheureusement nos biais de notre societe a l’egard des femmes, regrette Orlane Guene. C’est meme une strategie de vente a plusieurs egards! C’est exactement l’imaginaire populaire autour du conte d’la Belle et la Bete: le heros est torture, l’heroine devra le «reparer» et l’amour excuse bien.»
Si le catalogue propose par 1492 Studio reste pense pour plaire au plus large panel, d’autres projets plus confidentiels laissent la part belle a la joueuse: «Les Otome games seront fondamentalement divers entre le Japon et l’Occident, poursuit la specialiste. Deja Afin de des raisons de budget et d’attentes: bon nombre de joueuses occidentales ne se reconnaissent jamais dans la page blanche qu’on un tend et preferent une heroine qui possede sa propre personnalite, voire qui soit plus affirmee. Ce n’est jamais Afin de rien que la communaute occidentale deborde de projets originaux et bon nombre plus feministes. Dans la mesure ou je ne suis jamais vraiment fan du cote mievre souvent revendique avec les Otome games, j’ai tendance a m’orienter par des productions alternatives. J’habite surtout tres fan de “Cinders”, de Moacube, qui est une reecriture mature du conte de Cendrillon precisement orientee sur les choix. L’heroine pourra donc etre passive tel affirmee par rapport aux preferences du lecteur, se marier au prince comme s’enfuir avec le capitaine de la garde ou en direct empoisonner sa maratre! Je suis egalement tres interessee avec le futur “Fxxx me Royally” puisqu’il s’agit, ni plus ni moins, d’une histoire erotique ou l’heroine n’a pas de complexe quant a sa sexualite et va elle-meme seduire deux beaux garcons. Autant penser que s’est rarement vu au pays des Otome games et que je voudrais voir environ titres “sex-positiv” comme celui-la.»