Eh toi le gamer, tu as recu plein d’argent a Noel mais tu aimes quand aussi jouer sans te ruiner ? Tu aimes aussi des ?uvres caritatives et en 2015 tu as commande comme resolution d’etre votre consommateur plus socialement responsable ? Alors Cela reste clair que Humble Bundle reste fera Afin de toi.
Humble Bundle est un site internet qui propose depuis 2010 des ventes de jeux-video –le plus souvent independants – pour un prix librement choisi via l’acheteur. Mes operations, limitees dans le temps, te permettent outre designer le pourcentage de distribution de ton argent entre les developpeurs des jeux, les ONG et le website Humble Bundle Inc.
Concretement un pack de jeux est propose, et tu peux les obtenir a partir d’une contribution de 1$ symbolique. Evidemment si la nature t’a pourvu d’un c?ur tu peux apporter bien plus et peut etre meme faire partie du tableau des « Top Contributors » de l’operation. Petite remarque : d’apri?s la somme moyenne depensee par la communaute Divers jeux ne seront gui?re deblocables a moins d’atteindre ce pallier. Plusieurs bonus comme les bandes sons ou des artworks vont i?tre aussi proposes contre un prix minimum.
Explication du fonctionnement :
Pour payer le site accepte autant la carte bleue que Paypal, et meme les bitcoins
Libre a toi de jauger quel destinataire recevra le plus d’argent. Prix, moyen de paiement, cadeau, bien reste configurable !
« j’suis un bourgeois utilisateur de mac, est-ce que je peux quand meme profiter de ces operations ? » En partie oui. Grace a l’argent recoltee lors des operations Humble Bundle inc assure soutenir financierement nos studios dans leur portage de jeux sur les systemes d’exploitation Mac et Linux. L’interet commercial est present car en moyenne 1 pauvre utilisateur Windows reste celui qui depense le moins dans un pack Humble Bundle :
Pour chaque bundle, des chiffres en temps reel indiquent l’evolution des ventes. Ici troisieme jour d’la 13eme edition Humble Bundle speciale Halloween
Un modele novateur et en plein essor :
Humble Bundle c’est donc beaucoup pour votre portefeuille et votre ludotheque, mais est-ce ca fonctionne vraiment ? La, on ne va pas se mentir, ca fonctionne nullement maaaaaal !
J’ai plateforme solidaire y a depuis 2010. Son createur, Jeff Rosen cherchait aussi un moyen d’aider son frere a vendre ses jeux bien en proposant aux joueurs un sentiment de bonne action lors d’un achat. Afin d’effectuer simple, la genese des travaux a du se derouler ainsi :
– David Rosen : « Tu sais frerot une boite de developpement reste dans declin aussi meme que les joueurs achetent En plus et puis des jeux indes car ils sont souvent originaux et peu chers. Qu’est-ce qu’on est en mesure de Realiser ?
– Jeff Rosen : Et quand on incorporait nos jeux arbitrairement dans un pack avec d’autres jeux plus connus. Prix bon marche, offres limitee au temps, jeux dans l’integralite des plateformes, c’est pas mal non ?
– Oui mais on n’est jamais les seuls a le Realiser …
– Et si on rajoutait votre partenariat avec des ?uvres caritatives histoire de dire qu’en plus c’est pour la « solide cause » ? »
Le projet est valide et tres vite la premiere operation se met en place. En une semaine environ 130 000 copies sont vendues et deja 1 million de dollars seront recoltes. Le site a donc permis de rebooster les ventes du studio Wolfire Games mais surtout, Humble Bundle devient rapidement J’ai premiere source de revenus des deux freres. Mes chiffres sont eloquents : 85 millions de dollars de revenus entre 2010 et fin 2013. 32 millions ont ete reverses aux Associations partenaires et 13 millions a Humble Bundle Inc. soit 15 % de la somme. Enfin le reste, 40 millions quand meme, ont ete distribues a toutes les developpeurs des jeux proposes.
L’histoire d’Humble Bundle Inc ne manque pas de succes comme celui de Wolfire Games. L’un des plus interessants est celui en boite Hitbox Team, comme i§a le detaillait dans le blog le 16 avril 2013.
Comme on peut le voir dans le graphique l’operation a rapporte a l’equipe de developpeurs pres de 140 000 dollars en moins de deux semaines en vendant limite quatre fois plus de jeux que lors de leur premiere semaine de commercialisation. Surtout, grace au bouche a oreille qui possi?de suivi la mise en lumiere du jeu DustForce, l’equipe aurait reussi a multiplier via cinq ses ventes quotidiennes !
“With such a huge boost in the number of people playing Dustforce, the amount of daily sales jumped up from under a dozen to around 50 or 60 copies per day.”
I propos des douze dernieres operations dites « indie » on peut compter une moyenne de 2,9 millions de dollars engranges. Notre chiffre d’Affaire depend evidemment des jeux proposes. Le record est pour le moment detenu avec l’operation Humble Origin bundle d’aout 2013 dans laquelle Electronic Arts (le 2 eme editeur mondial de jeux video) avait propose Afin de un prix minimum de 4,93 $ une dizaine de jeux plus ou moins recents tel Battlefield 3, Mirror’s edge, Dead Space 1 et 3 mais aussi Mes Sims 3. L’operation rapporta plus de 10 millions de dollars en deux semaines et profita notamment a la Croix rouge americaine et a Human http://datingmentor.org/fr/dine-app-review/ Rights Campaign.
Evidemment, la participation d’Electronic Arts au milieu caritatif n’est pas denuee d’interet commercial. Certes, ceci pourra redorer le image deja bien ecornee aupres des joueurs, mais l’objectif etait surtout d’effectuer votre baroud d’honneur pour ses jeux qui de toute facon ne se vendent plus a l’etat neuf dans les boutiques. De surcroi®t, avec 2,1 millions de bundles achetes, c’est autant de possibles nouveaux comptes Origin (la plate-forme web obligatoire d’EA Afin de lancer leurs jeux) qui vont i?tre capable de etes coder. Le plus dur etant d’effectuer s’inscrire un joueur a la plate-forme, ceci fait le cercle vertueux de nouvelles ventes i l’interieur meme d’Origin ont la possibilite de debuter. C’est donc veritablement une operation marketing interessante pour Electronic Arts et puis d’etre i nouveau une fois une opportunite incroyable Afin de des joueurs et nos ONG partenaires.