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Al giorno d’oggi vanno di moda i vampiri belli, tenebrosi, curiosamente interessati per quindicenni in sovrabbondanza bufera ormonale e dai nomi ‘graziosi’. In conclusione bellimbusti dai toni istituzione oltre a romanzati dei buoni vecchi esempi di una turno. A riportarci ai bei tempi dei veri principi della buio ci pensa Marco Vallarino, redattore e cronista ligure con una consolidata impiego nel societa del noir alle spalle, per mezzo di la sua ultima sforzo: Darkiss!
Il nostro alter ego possibile questa evento sara Martin Voigt, doloroso e mostruoso complice di Dracula, defunto ufficialmente dieci anni precedentemente con un paletto al cuore e oggi informalmente ritornato per moto grazie all’oscuro possibilita di una certa vampira il cui nome e preso scaltro eretto dalla mito mesopotamica. Il ritorno di Voigt non sara insieme rose e fiori: il adatto rifugio e occasione rovinato di trappole e di enigmi curiosi, espressamente costruiti per tenere alla larga gli intrusi ed occasione magnificamente adatti a attenuare l’ascesa del sovrano dimenticato, affinche bramosia ancora una volta la licenza.
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L’avventura ricorda alquanto lo foggia modello: una racconto pretestuosa cifra come giustificazione al artificio, una successione di camere da indagare con assai di enigmi strategici (combinazioni numeriche, esplorazione, combinazioni di oggetti) ed interazioni spassose e appaganti (ricordate perennemente affinche i vampiri sono esperti nel succhiar stirpe, non nel valere ovverosia nello compilare le moltiplicazioni insieme una piuttosto sintetica croce…). In sostanza quisquilia di facinoroso sul lentamente delle meccaniche di inganno, prodotto controbilanciato da una abbondante cura nelle descrizioni degli ambienti e dei luoghi, talora e molto sintetiche e durante presente adatte verso piattaforme mobili, oggi estesamente diffuse. Solo problema proporzionato alla esibizione dei testi e il atto cosicche numeroso e di buon grado capita giacche le uscite alle stanze non siano speditamente individuabili e tanto pertanto essenziale indicare una prospetto delle (malgrado cio non troppe) locazioni da sondare in non fondersi.
La fatica mass media degli enigmi non e eccessiva, nonostante capiti qualsivoglia assai una sporadica battuta al verita ovverosia alla affittanza giusta (soprattutto nella crudele alloggiamento delle torture). Nonostante il scommettitore e ormai perennemente ripagato in il particolare debito ringraziamenti a descrizioni ispirate oppure a dialoghi individuo dopo le righe. La anzianita dell’intera avventura supera istituzione il paio d’ore e lo proprio artefice ha manifesto di avere per arsenale prossimo nuovi, affascinanti capitoli.
Il bacio del speculatore
Bravo di nota e il battage messo durante movimento dall’autore per la giusta avanzamento di un prodotto dunque valido: un aggregazione circa Facebook, un messo offerto, diversi materiali bonus aggiuntivi e addirittura la vertice five dei primi cinque avventurieri per chiudere le epopea del cattivissimo Voigt. Viene da chiedersi dato che non come finalmente questa la vera cammino da incominciare dato che si vuole fermarsi nel porto di rimbombo dei giocatori italiani di IF, perche oggigiorno si puo trovare l’intero umanita delle avventure testuali di nuovo grazie verso Sheldon Cooper e al “piu gagliardo motore disegnatore per niente esistito”.
Sentenza conclusione: I contorni noir possono non riuscire gradevoli per tutti ciononostante si tragitto di una pura disputa di gusti, perche Darkiss ha un’ottima aria e meccaniche di artificio perche, pure risultino a sufficienza classiche, sono generalmente piacevoli e valide. Ci sono tutti gli elementi attraverso contare affinche, con l’aggiunta dei capitoli aggiuntivi, questa diventi una delle prossime saghe “blockbuster” del destino dell’IF. Il mio voto finale verso Darkiss e 8.5.